Với "GTA VI", Take-Two đang hướng tới việc vượt qua thành công của người tiền nhiệm "GTA V" - một trong những trò chơi bán chạy nhất mọi thời đại, với hơn 230 triệu bản được bán ra kể từ khi ra mắt năm 2013.
Các nhà đầu tư đã theo dõi sát sao mọi thông báo về chế độ chơi nhiều người trực tuyến cho "GTA VI", với hy vọng Take-Two sẽ tái tạo được thành công của "GTA V Online", vốn là nguồn doanh thu ổn định trong thời gian dài sau khi phiên bản gốc ra mắt.
Các thành phần dịch vụ trực tuyến của một tựa game thường cho phép các công ty tạo ra nhiều doanh thu hơn thông qua việc người chơi mua tiền tệ trong game.
"Điều thực sự quan trọng đối với Take-Two là một kế hoạch cụ thể về cách 'GTA Online' sẽ phát triển. Ai cũng hiểu rằng 'GTA VI' sẽ thành công, thậm chí còn vượt mong đợi. Nhưng điều quan trọng hơn là cơ hội phát triển lâu dài," nhà phân tích Clay Griffin của MoffettNathanson cho biết.
Theo dữ liệu do LSEG tổng hợp, Take-Two giữ nguyên dự báo doanh thu đặt hàng năm tài chính 2027 ở mức từ 8 tỷ USD đến 8,20 tỷ USD, thấp hơn so với dự đoán của các nhà phân tích là 8,86 tỷ USD.
Công ty dự báo doanh thu đặt hàng quý hiện tại sẽ nằm trong khoảng từ 1,62 tỷ USD đến 1,67 tỷ USD, thấp hơn so với ước tính của thị trường, cho thấy sự suy yếu tiếp tục do thiếu các tựa game mới ngoài "GTA" và lợi ích giảm dần từ các trò chơi di động như Color Block Jam.
Trong quý tài chính đầu tiên kết thúc vào ngày 30 tháng 6, doanh thu thuần của công ty đạt 1,39 tỷ đô la, cao hơn một chút so với ước tính là 1,38 tỷ đô la.
Các nhà phân tích dự đoán 'GTA VI' sẽ thúc đẩy doanh số đặt chỗ tăng 94% trong quý 4.
Take-Two báo cáo lượng đặt chỗ quý 1 giảm 3% do doanh thu từ game di động giảm dần.
